
AniML, la startup française derrière une nouvelle application de capture 3D appelée Doly, souhaite créer le PhotoRoom des vidéos de produits, en quelque sorte. Si vous vendez des baskets sur une place de marché en ligne ou si vous avez besoin de créer des publicités Instagram pour vos produits destinés directement aux consommateurs, Doly vous aide à générer des modèles 3D avec votre téléphone et à les transformer en vidéos de produits professionnelles.
Alors que la création de vidéos est notoirement difficile, la génération d'un modèle 3D l'est encore plus. C'est pourquoi l'équipe AniML s'est concentrée sur la simplification de l'expérience. Ils veulent que la capture 3D devienne une technologie grand public, en commençant par l'intégrer dans une application iPhone.
Voici comment fonctionne la capture 3D avec Doly : l'utilisateur pointe son appareil photo de téléphone vers le produit et se déplace physiquement autour pour le capturer en 3D. En coulisses, l'application capture des images fixes et les envoie vers le cloud. AniML a construit un pipeline de reconstruction en utilisant quelque chose appelé Gaussian splatting pour transformer ces images en un modèle 3D réaliste.
Les modèles 3D sont traditionnellement créés avec une collection de points dans l'espace 3D, une certaine texture 2D projetée sur ces surfaces et des effets d'éclairage. Le Gaussian splatting est un tout nouveau pipeline de rendu qui implique d'estimer un nuage de points 3D à partir d'un ensemble d'images 2D en utilisant un modèle IA pré-entraîné.
« Notre point de départ était une découverte technologique : l'IA venait d'arriver dans le monde 3D. Donc, les gens chez Facebook, mais encore plus chez Google, faisaient des recherches et ont écrit un document de recherche assez important sur quelque chose appelé NeRF », a déclaré Rémi Rousseau, co-fondateur et PDG d'AniML, à TechCrunch. « C'est un nouveau paradigme dans lequel vous essayez de reconstruire en 3D en laissant l'apprentissage automatique faire le travail. »
« Vous ne travaillez plus en 3D basée sur des polygones, mais maintenant vous êtes en 3D basée sur le neurone », a-t-il ajouté.
Le Gaussian splatting n'est pas exactement la même chose que NeRF, mais c'est une sorte de technologie de modélisation 3D descendante, selon Rousseau.
Voilà pour la partie technique. AniML s'est ensuite concentré sur la recherche d'un cas d'utilisation qui pourrait attirer des utilisateurs dès le premier jour. Les entreprises de commerce électronique étaient le choix évident pour un outil de création de modèles 3D.
Que propose également l'application ? Après la capture d'un modèle 3D, les utilisateurs de Doly peuvent parcourir une bibliothèque de modèles pour choisir une scène 3D dans laquelle leur objet sera intégré. Il peut s'agir d'une simple rotation 3D avec un arrière-plan uni ou quelque chose de plus dramatique, en termes de mise en scène marketing, comme la caméra s'approchant lentement de l'objet et passant à différents angles.
Si un client aime le résultat, il a la possibilité d'acheter la vidéo depuis l'application et de la télécharger pour une utilisation ailleurs.

Rousseau a précédemment fondé deux entreprises de réalité virtuelle, dont Mimesys, une startup acquise par Magic Leap en 2019. Son co-fondateur Pierre Pontevia a également un parcours intéressant car il a vendu une entreprise au géant des outils 3D Autodesk ; et une autre à la plateforme de développement de contenu 3D, Unity.
Jusqu'à présent, AniML a levé 2 millions de dollars, Adjacent menant le tour de table initial. La startup a également participé à AI Grant, l'accélérateur de startups dirigé par Nat Friedman et Daniel Gross. Ont également investi Kima Ventures et plusieurs investisseurs providentiels, dont Julien Chaumond de Hugging Face ; Nicolas Steegman et François Lagunas qui ont précédemment fondé Stupeflix ; Alban Denoyel, de la renommée de Sketchfab ; Bertrand Schmitt ; Thibaud Elzière ; et Vincent Nallatamby. Nous avons également appris que Bpifrance a contribué à une partie de ce tour avec une subvention.
Il sera intéressant de voir si les grandes marques, les revendeurs d'occasion et d'autres professionnels du commerce électronique adoptent les vidéos rendues en 3D pour leurs campagnes à venir et leurs annonces en ligne. Mais il est déjà agréable de voir que vous pourriez ne pas avoir besoin d'un studio d'enregistrement vidéo professionnel pour créer des visuels de produits convaincants grâce à l'intelligence artificielle.